indienova.com/u/mnikn/blogread/28051
这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 有什么好的对话插件,所以就花了点时间自己造轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……;int, List<IDisposable>> _subscriptions)中没有……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/game/keyhole-spy-teachers
已经毕业了,有没有想过回来?
indienova.com/u/arthliant/blogread/4009
每一行上的第一个单元格没有西向的邻居,其余的有。所有的这些邻居就是上一个被创建的多边形。……总体来说,我们现在的手段并没有取得一个令人足够满意的效果。我们需要一个更好的方法。……还没有,我们现在产生了重复的三角形
indienova.com/u/bigdudu/blogread/29996
有些尴尬的是,我拿到了两家的SP Offer,于是情况变得更加的纠结了。……、海底潜水探险等内容的来源;在这种无比放松的环境下,近两年挤压在我头上的乌云仿佛都散去了,我似乎已经快重新认清自己……而另一方面,此时我已毕业快两年,Graduated这个名称似乎也以不合时宜,于是赋予她了一个新的名字
版本:Early Access
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